今年互联网公司的关键词一定是虚拟人。
国家知识产权局的记录显示,截至8月30日,今年包含虚拟人关键词专利173项,第三季度公布78项。
其中可以找到很多互联网巨头的身影从已披露的专利信息来看,大昌卷的方向各不相同:阿里卷的人数,一个新专利的公布,多主播虚拟直播方法及装置,,哔哩哔哩经验,新专利虚拟图像广播方法和装置,强调渲染过程可以根据用户的面部数据启动,以加载虚拟图像,百度和网易的in—volume功能以声音作为虚拟图像触发的关键元素前者技术可以根据用户的声音特征生成图像和相应的面部表情,后者可以实现虚拟图像的声音控制
肖恩,贾云律师事务所的创始人,在技术专利领域有着丰富的经验他介绍,一项专利从提交到发表,正常的公开期是18个月但在现实商业世界中,企业出于产品上市等商业化节奏的考虑,往往会提交申请以加快披露进程
虚拟图像生成专利于今年5月24日申请,9月2日公布,两者都不到正常的18个月期限。
更何况网易通过语音交互调整虚拟形象的技术专利是6月1日申请,8月16日公布的,而哔哩哔哩从5月18日到7月29日的申请,仅仅两个多月就公布了。
大厂虚拟人相关专利的公开期往往不到18个月。周於菟志
这么着急,大厂还是选择吃虚拟人的热豆腐这释放出一个信号,抢占技术制高点的企业即将进入虚拟人产品布局阶段短时间内,大量虚拟人产品将涌入市场
技术壁垒,产品预览
虚拟人的故事始于2019年,甚至更早。
但当时虚拟人也被归入数字人和XR技术的范畴所谓虚拟人概念,是2021年超宇宙大火发生后,进入大众视野,被认为是超宇宙的生命形式但平心而论,虚拟人的技术架构和动作捕捉,面部渲染等底层AI技术是一样的为什么今年会爆发虚拟人专利肖恩认为这只是虚拟人伴随着说三字的人多了,就成了一个独立的技术概念
应该认识到,专利的公布并不意味着可以通过最终的专利审查告诉肖恩,互联网公司的专利布局在一定程度上是产品布局的预演
仅仅通过虚拟人专利的内容,互联网企业的下一代虚拟人相关产品似乎脑海中就有了一些画面未来淘宝的直播间会有几个虚拟人主播来展示产品网易和百度即将推出的虚拟人产品将嵌入语音识别的接口,而哔哩哔哩的技术将使用户的虚拟人皮肤让它更精致,更贴合,就像专利申请中透露出来的期待:这个应用可以提升用户体验
2019年,Aauto更快大规模启动虚拟人技术布局对于专注于内容生态的Aauto Quicker来说,自研的虚拟人技术侧重于提高制作效率,降低用户门槛数字仍处于非常早期的阶段a auto quickless中Y—tech AI技术中心负责人万鹏飞认为,近期互联网公司在专利上的频繁动作不会给a auto quickless带来太大压力,不同公司的不同业务场景各有侧重,数字人的技术环节和方案很多,路线上很难完全重合因此,虚拟人的专利布局很难像ASML那样阻断EUV光刻机的生产渠道
但是专利有保质期专利法第四十二条规定:发明专利权的期限为二十年这也意味着20年后,第一批注册的虚拟人技术将失去专利保护,成为公共知识,任何人都可以批量使用
商业规划,技术安全和保护期限是企业申请技术专利时需要平衡的因素过早申请技术专利,会使产品上线后专利保护期过短,从而失去部分商业利益但是一个产品上线后申请专利,就存在技术被反推产品窃取的风险
所以,一项专利从公布到企业产品上线,往往不需要太长时间专利布局离不开业务部门的配合万鹏飞说从这个意义上说,肖恩把企业公开的专利看作是一种商业智能
如果你不能得到一个大厂,你可以得到一个小厂。
从2020年到2021年,热钱将涌入虚拟赛道据不完全统计,2020年,虚拟人企业相关融资达到1713笔2021年,包括红杉,IDG,双威资本在内的一线基金也纷纷入场,虚拟人领域融资数量翻倍,融资案例2843起,总额超过2540亿元
可是今年伴随着大厂们在虚拟人赛道上的发力,行业迎来了尴尬期对于小厂和初创企业来说,努力的乌龟终究打不过兔子,技术创新的门槛越来越高,就资本而言,由于创业企业技术领先期的缩短,很难在虚拟人赛道上再扔出一个字节跳动
现在看任何一个赛道,先锋企业最多只能维持1—2个月的领先期,然后大厂就会大量涌入一位双币基金投资者抱怨,我真的觉得创业太难了现在能做什么不被大厂打
业务灵活,决策效率高,是创建企业和小厂相对于大厂的优势在前景和商业模式尚不明朗的情况下,大厂商很难投入大量的人才和资金在新技术上试水灵·田歌是Grid Interactive公司的创始人,该公司专门从事宇宙声音的基础研究
在超宇宙3D虚拟品牌AVAR创始人胡雅婷看来,超宇宙的技术栈和人才画像与传统互联网完全不同,比如更偏3D和CG所以从创意产生到技术落地,小而美的创业公司往往效率更高
万鹏飞还提到数字人要做好生意,涉及到一个很长的环节在美术,运营,硬件,软件等各方面,Aauto Quicker倾向于和专业团队合作,我们自己的角色是优化最终产品的效率和体验,使其更适合我们的业务,
但是在科技的赛道上,在大厂雄厚的人才和资金实力面前,小厂的优势就不那么明显了技术拉锯战的最终目的是资源一个虚拟人相关的infra R&D公司创始人告诉36Kr,他在现有的创新点上做了一些成绩,然后被一个大厂以很好的价格收购了,看来这是创办企业的最好结局,
20年过去了,虚拟人赛道是否还在喧闹,很难说但可以肯定的是,未来20年,只有虚拟人赛道里的盖娅能活下来
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