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互联网视频的世纪性争议:横屏还是竖屏?

来源:IT之家阅读量:48032022-10-04 10:09:46  阅读量:18447   

2007年乔布斯发布第一代iPhone的时候,他大概没有想到未来智能手机最重要的功能之一会是看视频当时3G和Wifi还没有普及,UGC视频平台还处于起步阶段,短视频这个概念甚至还没有诞生除了苹果,所有早期的智能手机厂商在设计过程中都没有认真考虑视频观看功能

所以从诞生之日起,竖屏就是智能手机的主要使用方式专业设计社区UXmatters在2013年进行的一项调查显示,绝大多数用户习惯将手机竖着拿,而不是横着拿

竖着握比较容易尤其是在单手操作的情况下,横握几乎是不可能的,所以竖握的适用场景远比横握广

竖排非常适合传统的图文信息阅读比如电子邮件,长文,资讯流媒体,所有使用列表排版的内容形式自然都适合竖屏

垂直握持可以让用户吸引尽可能少的注意力相信大部分人都有经验:在办公室,会议室等,横着拿手机会立刻让人想起这个人在玩游戏,而竖着拿手机看起来更像是在做生意,更不容易引起上级的呵斥

问题是,立式手机的局限性同样明显:非常不适合玩游戏和看制作水准高的视频对于游戏厂商来说,这个问题是可以解决的——用户在玩重度游戏的时候,往往会用比较长的大时间来准备沉浸感,所以愿意横着拿手机本质上,这是暂时牺牲便利性来换取游戏的沉浸感但竖屏界面在对沉浸感和技术表现力要求不高的休闲游戏中还是比较常见的

相比之下,视频制作人面临的问题更严重,尤其是那些PUGC制作人和行业入门级的短内容开发者横屏VS竖屏成为一个无法回避却又难以解决的问题十年来,这个问题一直困扰着网络视频内容行业,一定程度上影响了视频内容渗透率的进一步提升

首先,人眼自然更习惯于观看横向内容人类在水平方向上的视界远远大于垂直方向上的视界,这也是为什么过去百年来全球电影产业一直在向宽屏方向发展——一开始是1.33比1,后来是1.85比1,现在最流行的是2.35比1这还不是全部一些专业显示器厂商甚至推出了32比9的超宽分辨率,也许很快我们就能在电影院看到这样的超宽内容了

其次,人的活动范围受制于重力,其在水平方向的扩展能力远大于垂直方向任何一种戏剧,人物的主要活动范围都是自己的身高范围,所以大多数戏剧冲突都发生在普通人的身高范围内对于大部分学科的内容,没有文章可以垂直做

最后,在智能手机诞生之前,整个人类影视产业体系都是围绕横屏格式构建的如果你想做一个1:85比1或者2:35比1的工业视频,那么你从前期到后期都有一套规范的,强大的流程可以使用,做竖版视频很麻烦,基本都是在横版视频格式的基础上裁剪的

不可否认,垂直视频确实有一个独特的优势:视角聚焦在主人公身上,可以大大提升主人公的个人号召力所以竖屏特别适合对话,才艺和部分日常视频内容大部分个人直播内容也是垂直的,因为这样可以让主播自己尽可能多的占据空间,让自己的发言更有说服力,让自己的肢体语言更夸张,更容易打动人

但是竖屏直播的主导场景其实很窄视频内容越复杂,越戏剧化,越专业,竖屏相对于横屏的劣势就越明显

从平台来看,现在几乎所有的视频平台都在追求各种内容的全覆盖——Tik Tok在发展横屏,哔哩哔哩在发展竖屏,YouTube也在同时进军专业电影和短视频在同一个App内,如何实现横屏和竖屏内容的无缝切换尤其是在目前最流行的单页信息流界面下,用户一会儿刷竖屏内容,一会儿刷横屏内容,体验会大打折扣在这种情况下,横向内容往往会成为受害者

从内容端来看,长视频和短视频的发展正变得密不可分几年前,出现了媒体视频的概念那么问题来了,中间视频应该是横的还是竖的长视频内容衍生出来的预告片,混合剪辑,二次创作等内容有哪些,应该是横向的还是纵向的反正不管你怎么做,肯定会有用户不满意

你可能会注意到,一些中等视频内容方采取了一种折中方案:在横向视频的顶部和底部增加边框,使其更符合纵向视频用户的观看习惯比如下面这个视频,在1:85比1的原始素材顶部加了一个标题栏,底部加了一个字幕栏,就变成了1:33比1,勉强覆盖了横向和纵向的用户

一些内容方走得更远,增加了更大的边框,将1:85比1的横屏素材变成了3:4甚至9:16的竖屏片段这种技术更不聪明,因为太大的边框不能提供信息,反而会阻止用户横向查看可悲的是,目前很多企业宣传片,电影预告片,纪录片短片都是以这样一种框架的形式在短视频平台上垂直传播这种交流方式做出的牺牲太大了

总而言之,横向视频在专业性和表现力上占绝对优势,纵向视频在用户便利性上占优势我们仍然找不到一个统一的框架来解决什么样的视频应该是横向的,什么样的视频应该是纵向的的问题,更不用说如何在纵向视频平台上有效传播横向内容的问题了要真正解决上述问题,恐怕只有依靠VR眼镜甚至脑机互联的成熟,那么视频内容的格式将不再受制于智能手机的硬件平台——但这种事情十年内不太可能发生

反正基于过去几年的经验和常识,我还是认为横向视频的发展空间会逐渐扩大,缩小与纵向视频的差距中视频如果真的能成为独立的视频形式,应该还是以横版为主现在最流行的知识视频,最好的实现方式就是横屏另外,我一直认为竖屏剧只是一种噱头多于现实的竖屏内容,它的市场空间会很窄

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