市场研究机构Data.ai最近发布了《2023年移动市场报告》,表示玩家正在减少在移动游戏上的支出,导致几乎所有应用商店的移动游戏收入都有所下降。
在报告中,2022年移动用户在手机应用和游戏上的支出为1100亿美元,同比下降5%但手机游戏下载量接近900亿次,比2021年大幅增长
本站了解到,其移动游戏收入占比超过60%,收入超过1000万美元,1亿美元和10亿美元的游戏数量分别下降1%,4%和33%但也有一些游戏如暗黑不朽,APEX传奇手机在游戏内购买方面取得了巨大的成功
2022年,角色扮演游戏在某些方面排名第一,下载量同比增长3.9%,但应用内购买支出同比下降8.3%它们占所有此类支出的31%,占所有下载量的3%
年轻玩家在聚会,模拟,射击等游戏类别上花费的时间最多Roblox和《我的世界》等创意沙盒游戏引领了游戏时长的增长,从2021年到2022年增长了25%
非游戏包括金融,零售,视频流,社交等类别即使可支配收入水平下降,应用程序仍保持灵活,消费者的支出比以往任何时候都多
2022年,视频流媒体应用的下载量和消费支出排名第一,下载量为29亿次,使用时长为7380亿小时。
网飞的下载量最高,为3.6%,而迪士尼+的消费支出最高,为16%可是,网飞是许多国家的应用商店中搜索次数最多的关键词
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